GAMERGY es el encuentro gamer más importantes y espectacular de España, con una gran proyección y repercusión en la comunidad de los videojuegos. GAMERGY 2022 es una reunión clave para todos los gamers, los aficionados al mundo de los videojuegos y al mundo online, por su clara vocación de convertir este espacio (real y virtual) en una zona de interés también para las empresas, las instituciones y otras iniciativas que compartan y desarrollen la actividad en el mercado nacional e internacional. De esta forma GAMERGY se ha convertido entre todos los participantes, asistentes, y jugadores en la cita mas importante del año para esta forma de vida gamer, que cada año se celebra en el reciento IFEMA de Madrid a finales de año.
Para un evento tan masivo como GAMERGY 2022 la compañía seleccionada para encargarse de toda la parte audiovisual, vital en un espectáculo así, fue Fluge por su sobrada capacidad técnica y gran prestigio en el mercado. Los responsables técnicos de Fluge Audiovisuales decidieron confirmar todo el sistema de Intercom y comunicaciones privada a la tecnología AEQ, así como el montaje y soporte técnico de operación también a personal de AEQ presente en todas las fases de instalación, puesta en marcha previas, y por supuesto en todas las jornadas de GAMERGY 2022.
La división de alquileres de AEQ preparo para la cita dos completos sistemas de Intercom para la coordinación de la producción de diferentes eventos Gaming en los dos escenarios independientes montados para la cita. Además, también se integra una unidad de comentarista para “casters”, la cual suministraba el audio en producción.
Cada sistema de Intercom está situado en el control de producción (control room) de un escenario. El sistema más grande de Intercom y unidad de comentarista se sitúa en el escenario 2, en el pabellón 6. Este pabellón cuenta con un escenario principal, denominado 1, y el escenario 2 o secundario. Además, también está la zona de food-trucks y comedor. El otro sistema de Intercom se instala en el escenario 3, el cuál está en el pabellón 4 de IFEMA.
Para la operativa del escenario 2, se contaba inicialmente con una configuración de 10 paneles de usuario y 6 beltpacks inalámbricos, además una unidad de comentarista. El sistema elegido fue AEQ CROSSNET para tener integración de AoIP con tecnología Dante y otras fuentes de audio externo. La parte inalámbrica se compone de petacas AEQ XPLORER, estimándose inicialmente un par puntos de acceso para cubrir todo el área necesaria. Los beltpacks dan soporte a 3 cámaras, un regidor, un controlador de combate en escenario y un auxiliar. Finalmente para los comentaristas se emplea una posición digital AEQ OLYMPIA3, la cual se conecta también mediante Dante a la matriz. El empleo de tecnología IP en todo el montaje simplifico las tareas de cableado, minimizo las horas previas de instalación, y permitió ofrecer gran una versatilidad en la operación, con infinidad de cambios en tiempo real para adaptarse a una producción tan ágil y dinámica como requiere la emisión en vivo de partidas de videojuegos.
Por su parte, en el escenario 3 de IFEMA se despliega un sistema algo más pequeño, donde son necesarios 7 paneles y 3 beltpacks inalámbricos también a un sistema con matriz AEQ CROSSNET.
La totalidad del proyecto ha sido coordinada por el responsable comercial de AEQ Sr Eduardo Guerrero junto con el Jefe de producto de la compañía Sr Roberto Tejero, en colaboración con los servicios técnicos de Fluge Audiovisuales.
Para obtener más información sobre Gamergy 2022 por favor visite https://www.ifema.es/gamergy
Para obtener más información sobre Fluge visite https://www.fluge.es/
Para obtener más información sobre AEQ o sobre los equipos y sistemas fabricados y sus proyectos, visite www.aeq.es, envíe un email a aeqsales@aeq.es o llame al teléfono +34 91 686 1300.



